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来源:未知作者:admin 日期:2020/11/15 19:11 浏览:

  首页\天富平台注册\首页继移动互联网之后,虚拟现实将会成为新一轮硬件革命的领导者。2014年“脸书”斥20亿美元将虚拟现实的硬件公司奥克卢斯收购之后,在虚拟现实的行业中就掀起了一股创业的浪潮,中国的“创客”们也成为了这场浪潮中的“弄潮儿”。在全球,VR的技术也开始逐渐地兴起了,从2015年下半年起,国内VR行业也开始快速起步了。VR创业团队纷纷成立,资本的市场对VR行业也开始产生了非常浓厚的兴趣。

  HTC Vive定于今年4月上市,HTC与Valve合作共同开发出了房间的追踪系统,能让佩戴虚拟现实头盔的用户在15英尺乘以15英尺的虚拟空间内自由地移动,并且还能将这些动作都复制到游戏当中。此外,HTC Vive头盔的控制器设计的也比较美观。

  虚拟现实的头盔Vive也存在一些不足的地方,它有一条长长的线缆,如果要使用追踪系统,还需要在房间里再另外安装些传感器,这都会为用户带来诸多的不方便。

  Gear VR是由三星和Oculus联手打造的第一款消费级VR头盔,Gear VR魔幻之旅能将你瞬间从现实的世界进入到一个完全崭新的环境当中。Samsung Gear VR与之前的两个版本相比成功在于解决了机器发热问题。

  但为了使用这款酷炫的Gear VR,你不得不惜重金购买一台配套的三星旗舰手机。其次对于镜头起雾这个问题,潜水面具上会涂抹一种叫做Clarity Defog的化学产品,在它的帮助下镜头起雾问题基本能够得到解决,但唯一不足的是,这款产品价格非常贵。

  Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640×800,双眼的视觉合并之后拥有1280×800的分辨率。这种显示屏拥有的低持久特性可以有效降低动态模糊,避免晃动带来的不适感。并且Oculus Rift具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。

  虚拟现实技术要普及,眩晕问题是横亘在其道路上的一座大山。很可惜Oculus Rift没有彻底解决这个问题,

  Play Station VR是一款定位于平民娱乐级的产品,具备1920X1080分辨率的OLED屏幕,旨在以亲民的价格体验规范统一的PS4平台游戏,运行帧率效果是目前PS4主机的2倍。

  去年9月份,有消费者表示并不愿意购买索尼的Play Station VR头显,Play Station VR遭到巨大的认同危机,原因在于头显的软件体系结构。由于公司不愿为了Play Station VR的软件让自己的大品牌冒险,因此,索尼并没有任何精彩的游戏支持。

  而竞争对手Oculus Rift的软件完全依赖于第三方的支持,当涉及到重要的游戏开发的时候它拥有各种各样的可能性。Oculus Rift和Xbox One的合作伙伴关系还可能会持续对Play Station VR的销售产生巨大的影响。

  在2016年国际消费电子产品展(CES2016)上,作为中国虚拟现实行业的领军企业,蚁视再次站在了国际舞台。作为主展厅唯一一家中国的自主知识产权的VR企业与一众国际巨头同场竞技,代表中国企业“迎战”国际强手,吸引了全球众多媒体和业内人士的高度关注。该款虚拟现实眼镜海外版命名为PhoneGlassT2。

  乐檬蚁视VR眼镜延续了蚁视机饕折叠式的设计风格,作为普及型的虚拟现实设备,适用于主流尺寸的智能手机屏幕,并且拥有更大的视角且画面没有畸变。另外,它轻便可折叠有利于手机散热,保护手机元器件不会因发热大而损坏。在产品设计上,采用婴儿用品级的PU发泡材料,柔软的面贴材质,可佩带眼镜,支持瞳距调节。

  由于折叠设计的原因,乐檬蚁视VR左右两侧透光,在使用时会对观看有所影响,继而影响体验。